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domingo, 13 de mayo de 2012

Procesos de Desarrollo, Ciclo de vida de software MOF

La Meta de MOF es la de proporcionar una guía a las Organizaciones de TICs, que les ayude a crear, operar y dar soporte a los Servicios de TICs, al mismo tiempo que se asegura que las inversiones en TICs, entregan el valor al negocio que se espera con un nivel de Riesgo aceptable.
El propósito de MOF es el de crear un ambiente dondela Organizacióny el área de TIC, trabajan juntas para lograr una madurez de Operación, utilizando un modelo proactivo que define procesos y procedimientos estándar, para ganar en eficiencia y efectividad. MOF promueve un enfoque lógico a los procesos de toma de decisiones, de comunicación, de planeación, implementación (despliegue) y soporte de los Servicios de TICs.

Procesos de Desarrollo, Ciclo de vida de software MSF

Que las empresas opten en algún momento por permitir que sus desarrolladores dejen de aplicar rigurosamente la metodología es algo que ocurre frecuentemente y por la necesidad de no entorpecer la productividad de las versiones que se distribuyen a los usuarios, frente a necesidades de cambios donde es casi imposible determinar su ocurrencia dado los vaivenes de las necesidades de negocio.

Definicion y Evaluacion de procesos de desarrollo de Softare(Basada en el standar ISOIEC 15504)

En la actualidad, diversos estudios como el realizado por la Asociación de Técnicos en Informática en el ámbito español (ATI 2008), continúan mostrando que el mercado está poco maduro en el control de calidad software. Por este motivo, muchas organizaciones están implantando modelos de mejora de procesos. Y más concretamente, según el estudio (INTECO 2008), de entre todos los modelos de mejora de procesos que existen destacan dos grandes grupos que se han convertido en los de mayor uso en la industria del software: CMMI e ISO 15504 SPICE.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Cuál es la diferencia entre el nuevo iPad y iPad 2?

Despúes de estar disponible el nuevo iPad, muchas personas estaban ansiosos de poder conocer las mejoras de los anteriores iPad. Pero al parecer no dio tanto impacto como todos esperabámos. Aunque si podemos ver que se realizarón varias mejoras, pero ninguna nueva incorporación, pero la opinión es de cada uno y personal. Ahora veamos cualés fueron las mejoras que se hicieron en el nuevo iPad.

Esta es una tabla que yo hace unos días atras encontre en otro sitio: http://www.unazonageek.com

Como ya veréan en la tabla mencionada la diferencia son muy contadas:
  • Resolucion ------------> 2048px x 1536px
  • CPU ---------------------> dual-core A5X
  • Camara trasera ------> 5 megapixeles
  • Bluetooth --------------> 4.0
  • Y por último la duración de la batería ----> durá mas en 4G.
Pero al final cada uno puede ver si les beneficioso o no.

Un Estandar para las pruebas de Software (Software Testing) ISO 29119

Desde hace ya algún tiempo para estandarizar las pruebas de software. El resultado de esto es el estándar ISO/IEC 29119 Software Testing, que todavía no está terminado, sino que se encuentra en revisión pública de la versión borrador. El portal de trabajo se encuentra en: http://softwaretestingstandard.org/, donde encontraréis información actualizada del estado y contenido.


¿Qué pretende este estándar?
Su objetivo es recopilar la terminología, procesos, documentación y técnicas para todo el ciclo de vida de pruebas del software.

viernes, 20 de abril de 2012

Ciclo de vida Orientado a Objecto (Object Oriented Systems Developement Life Cycle)

Los tipos de ciclos de vida que se han visto hasta ahora son relativos al análisis y diseño estructurados, pero los objetos tienen una particularidad, y es que están basados en componentes que se relacionan entre ellos a través de interfaces, o lo que es lo mismo, son mas modulares y por lo tanto el trabajo se puede dividir en un conjunto de miniproyectos. Además, hoy en día la tendencia es a reducir los riesgos, y en este sentido, el ciclo de vida en cascada no proporciona muchas facilidades. Debido a todo esto, el ciclo de vida típico en una metodología de diseño orientado a objetos es iterativo e incremental.

miércoles, 11 de abril de 2012

10 Consejos para pormocionar iPhone Apps

Aquí, en este artículo, me gustaría compartir algunos consejos importantes para promocionar su aplicación para el iPhone. Espero ser de gran ayuda para los que estan emprendiendo a el desarrollo de aplicaciónes iPhone propias y también para las empresas de desarrollo de aplicaciones.


  1. El primer paso, antes de hacer una aplicación para el iPhone, que tiene que hacer poca investigación sobre esa aplicación. Siempre desarrollar la aplicación que está en necesidad entre las personas.
  2. Título debe ser más atractivo. Fijar significativo título para su aplicación y no imitar a la popular aplicación en su nombre.
  3. ¿Es escribir la descripción adecuada sobre el juego antes de enviar a la aplicación de iTunes Store. El contenido debe describir lo que es todo acerca de su aplicación y si es un juego, simplemente se debe explicar el juego.
  4. Creación de vídeo promocional para su aplicación y debe ser publicado en diversas páginas de vídeo de presentación como youtube, dailymotion, etc7. Crear sintonía atractivo para jugar con el vídeo promocional de la aplicación, que aporta el estado de ánimo agradable.
  5. Crear versión de prueba gratuita para los usuarios y expertos en iphone. Así que usted puede conseguir los valiosos comentarios de ellos. Encuentra expertos en estos foros de la comunidad y grupos protectores de iphone. Ofrecer unos vales de descuento posibles.
  6. Utilice los medios sociales para promocionar su aplicación. Facebook, Twitter, Buzz, Google además, myspace debe estar en su lista.
  7. Pregunte a sus amigos y familiares para compartir, retweet, y publicar sus detalles de la aplicación en sus perfiles.
  8. Usted puede escribir un mini libro electrónico en relación con el desarrollo de aplicaciones iPhone y cosas relacionadas. Asegúrese de dar a la basura con enlaces de su aplicación.
  9. Usted puede crear presentaciones de power point acerca de su aplicación y publicarla en sus perfiles de redes sociales como LinkedIn y Facebook.17. Comprar espacio de anuncios en los blogs de iPhone, iPad y sitios web relacionados. Te traerá buena tasa de ventas. Pero antes de comprar espacio de publicidad analizar la calidad del sitio.
  10. Discuta acerca de su aplicación para el iPhone y su retroalimentación sobre iphone foros relacionados.
Y existen muchos otros consejos, aunque también mucho depende cuanto nosotros le dediquemos a dicha aplicación. La verdad es que para que una aplicación salga exitóso tiene mucho que ver el marketing y publicidad para dicha aplicación.

La crueda realidad es que aunque la aplicación sea por muy buena o excelente, si no es conocida por las personas, igual no llegará a conocerse por las personas.

Pero eso sí existen muchas formas de promocinar las aplicaciónes. Para todos los desarrolladores de iPhone Apps espero que les sirva algunos de estos consejos.          

jueves, 29 de marzo de 2012

La plataforma Mono Touch & Mono Droid para hacer aplicaciones iOS & Android con C# ó .Net

 Llegó el momento que todos esperabán, desarrollar aplicaciones iOS (iPhone & iPad) y Android (también para tablet). Gracias a esta plataforma da la disponibilidad de poder desarrollar aplicaciones iOS y Android mediante C# ó .Net. donde es integrado con el SDK del iPhone, de esta manera abriendole las puertas al mundo de iPhone para los desarrolladores en .Net.

" Lo importante aquí es que los entornos de programación C# y .Net son considerablemente más productivos que el lenguaje de programación nativo del iPhone, el cual maneja Objective-C. Comunica Miguel de Icaza, vice presidente de la plataforma de desarrollo de Novell y líder de Mono Project. "


La versión personal de MonoTouch está disponible mediante suscripción de un año de $399, un precio tal vez elevado comparado con los $99 que cuesta la suscripción anual estándar al programa de desarrollo de Apple. La versión Enterprise (para empresas) tiene un precio de $999.

¿Tendrá sentido reemplazar la plataforma oficial? ¿Serán significantes las ventajas que ofrece MonoTouch? Habrá que esperar las primeras aplicaciones que empiecen a llegar al iPhone desarrolladas bajo MonoTouch.